OpenGL에서 glOrtho()를 사용하는 방법 안 돼요.glOrtho어떤 용도로 사용되는지 설명해 주실 수 있나요? x y, z 좌표의 한계를 설정하는 데 사용됩니까? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); x, y, z의 범위는 -1부터 1까지라는 건가요?이 그림을 보세요:그래픽 투영 glOrtho오블리주하다'정점이 z 방향으로 아무리 멀리 떨어져 있어도, 그들은 거리로 물러나지 않습니다. OpenGL에서 2D 그래픽(헬스바, 메뉴 등)을 수행해야 할 때마다 glOrtho를 사용합니다.창 크기를 조정할 때마다 다음 코드를 사용합니다. glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0f, windowWidth,..